Репутацию сложной игры строят годами, а подорвать её можно одним роликом меньше чем на минуту. Особенно если в нём самый ненавистный босс жанра превращается в жертву садовой техники, а подпись уверяет, что жалобы на сложность – сплошное притворство.
Именно так выглядит видео из Elden Ring, в котором игрок за несколько секунд разбирает Малению, Клинок Микеллы. Оружием служит Пила-вертушка (Whirligig Saw), прямая отсылка к одноимённому оружию-трансформеру из дополнения The Old Hunters для Bloodborne.
Фанаты давно прозвали её «пиццерезкой». Пила наносит серию быстрых ударов, а каждое попадание копит кровотечение. Малению этот статус буквально сносит, так что её знаменитый «Танец водоплавающей птицы» и лечение от каждого удара просто не успевают пойти в ход.
Подпись «с первой попытки» выдают руны, лежащие на земле. Они остаются после предыдущей смерти, и зоркие зрители заметили их мгновенно.
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/1x1vwop/anyone_that_says_fromsoft_games_are_hard_is/
Ирония была очевидна, но часть аудитории дружно приняла ролик всерьёз. Отдельная волна возмущений касалась слова «ларпинг». LARP расшифровывается как Live Action Role Playing, то есть ролевые игры живого действия. В интернет-сленге слово давно стало синонимом «понтов» и притворства, и далеко не всем такая подмена нравится. Кто-то иронично подвёл итог: раз все в соулсах изображают рыцарей и магов, то ларпят буквально все.
Куда интереснее спор о версии игры. По характерному виду полосок здоровья, маны и выносливости одни решили, что запись сделана на релизной версии 1.0, другие увидели интерфейс сетевого теста ноября 2021 года. На старте кровотечение в Elden Ring было настоящим кошмаром, и FromSoftware ещё весной 2022 года начала урезать его серией патчей.
Часть игроков и сегодня откатывает игру до первой версии, чтобы облегчить себе бой с Маленией. Принципиальных противников такого подхода нашлось немного, а самую честную позицию озвучил один из игроков:
Если From засовывает в игру босса, который читерит против меня, то, чёрт возьми, я буду читерить в ответ.
За шуткой стоит вполне серьёзная мысль о природе тайтлов FromSoftware. Кто-то прямо сказал, что Elden Ring скорее проверяет знания, чем реакцию. Боссы здесь похожи на головоломки, а правильная сборка, нужный статус и подсмотренный в гайдах приём способны превратить многочасовую пытку в ролик на полминуты.
Другие возражали, что главная сложность кроется в гордости. Признать, что игра сложная, мешает самолюбие, а использовать её очевидные механики не позволяет кодекс «честной игры».



