Воскресенье, 26 июля, 2026
MNews24.ru
ДомойИгрыСооснователь Rockstar: если игрокам нужны диски, компании должны дать им такой выбор

Сооснователь Rockstar: если игрокам нужны диски, компании должны дать им такой выбор

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) высказался о продолжающихся спорах вокруг отказа Sony от физических игр для PlayStation. По мнению девелопера, даже если сам он не испытывает особой привязанности к дискам, компании должны сохранить такую возможность для тех, кто предпочитает именно этот формат.

Хаузер, который был сценаристом и продюсером большинства игр серии Grand Theft Auto, а также  Red Dead Redemption,  Bully и  Max Payne 3, затронул эту тему во время выступления на фестивале San Diego Comic-Con. Сейчас Хаузер руководит студией Absurd Ventures, где работает вместе с бывшим автором радиостанций GTA Лазло Джонсом (Lazlow Jones).

Отвечая на вопрос о физических изданиях, Хаузер заявил, что лично спокойно относится к цифровой дистрибуции, однако считает важным оставить выбор за покупателями.

Не могу сказать, что для меня это принципиально. Но если люди этого хотят, компании должны предоставить им такую возможность. Лично мне всё равно. При этом возможность обновлять игры и исправлять ошибки — как бы ни критиковали цифровые релизы — заметно повысила их качество.

Дэн Хаузер

Лазло Джонс признался, что ему по-прежнему нравится ощущение от покупки игры на физическом носителе. В то же время он высоко оценил удобство цифровых магазинов, особенно во время поездок, когда можно быстро загрузить несколько проектов на Steam Deck перед долгим перелётом. По словам Джонса, работа над комиксами также помогла ему по-новому взглянуть на физические носители. Сейчас Absurd Ventures выпускает серию American Caper, и создание печатного издания приносит особое удовлетворение после многих лет разработки исключительно цифровых продуктов.

Обложка одного из выпусков American Caper.

Обложка одного из выпусков American Caper.

Мы много лет вместе работали над цифровыми проектами, а создание физического комикса — это совсем другой творческий процесс. Но не менее важно и то, что в итоге у тебя появляется реальная вещь, которую можно взять в руки и сказать: «Смотрите, мы это сделали».

Лазло Джонсом

Хаузер же добавил, что любит физические носители, но в первую очередь это касается книг и комиксов. Кроме того, разработчик рассказал, что Absurd Ventures сейчас трудится сразу над двумя играми с открытым миром. Одна из них станет комедийным приключенческим экшеном, а вторая будет заметно более серьёзной по тону.

Источник

Интересное
- Advertisment -
MNews24.ru

Most Popular